IA gerar US$ 22 bilhões em lucros anuais para o setor de videogames

Inteligência artificial pode reduzir custos de desenvolvimento de videogames e gerar US$ 22 bilhões em lucros anuais, segundo análise do Morgan Stanley.

Ferramentas avançadas de inteligência artificial (IA) têm o potencial de reduzir os custos de desenvolvimento de videogames em quase metade, o que poderia liberar cerca de US$ 22 bilhões em lucros anuais para fabricantes de jogos globalmente, segundo analistas do Morgan Stanley.

A adoção de IA para automatizar tarefas como criação de ambientes, geração de diálogos e testes de software pode encurtar prazos de produção e diminuir custos, elevando as margens de lucro ao longo do tempo. No entanto, os ganhos não devem ser distribuídos de forma igualitária em todo o ecossistema de jogos.

O Morgan Stanley estima que os gastos globais de consumidores com videogames atingirão US$ 275 bilhões neste ano, com aproximadamente 20% (cerca de US$ 55 bilhões) sendo reinvestidos em desenvolvimento e operações. A IA pode tornar o desenvolvimento de jogos, tradicionalmente caro e trabalhoso, mais eficiente, permitindo equipes menores e atualizações mais rápidas após o lançamento.

Impacto em Empresas e Plataformas

A análise sugere que o valor se concentrará em plataformas e descobertas em larga escala, especialmente entre empresas com dados proprietários, propriedade intelectual e operações contínuas. Os maiores beneficiários tendem a ser aqueles que controlam a distribuição, os dados e o engajamento dos jogadores.

Plataformas e operadoras de jogos como Tencent, Sony e Roblox são apontadas como potenciais beneficiárias. Grandes editoras com escala para implementar IA em múltiplos títulos, como Take-Two, Electronic Arts e Ubisoft, também podem obter vantagens.

Desafios para Franquias Menores e Mecanismos de Jogo

Por outro lado, empresas com franquias mais fracas, como Playtika e Netmarble, podem enfrentar maior pressão. A redução no custo de produção de jogos de médio porte pela IA pode intensificar a concorrência.

Mecanismos de jogos como Unity e Unreal Engine terão um resultado mais binário: adaptar-se às novas tecnologias ou enfrentar interrupções significativas.

Novas Fontes de Receita e Conteúdo

Além da economia de custos, a IA pode impulsionar receitas ao manter os jogos mais atraentes por períodos mais longos. Isso pode levar a um aumento nos gastos com conteúdo adicional, compras dentro do jogo e assinaturas.

As editoras podem migrar o foco de lançamentos inéditos para a atualização de franquias existentes com conteúdo gerado por IA. Essa estratégia pode amortecer o impacto financeiro e garantir um fluxo de receita mais estável.

Fontes: Infomoney Moneytimes

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