A implementação de ferramentas avançadas de inteligência artificial (IA) tem o potencial de transformar a economia do setor de videogames, podendo liberar cerca de US$ 22 bilhões em lucros anuais para fabricantes globais. A projeção é de analistas do Morgan Stanley, que destacam a capacidade da tecnologia em reduzir os custos de desenvolvimento em quase metade.
Eficiência e redução de custos operacionais
Segundo a análise, a IA automatiza etapas críticas como a criação de ambientes virtuais, a geração de diálogos e testes de software. Essa automação permite que as empresas operem com equipes menores e acelerem o ciclo de vida dos produtos, desde o desenvolvimento inicial até as atualizações pós-lançamento.
O Morgan Stanley estima que os gastos globais dos consumidores com jogos alcancem US$ 275 bilhões neste ano, sendo US$ 55 bilhões destinados ao desenvolvimento e operações. A adoção da IA surge como uma alternativa para tornar esse processo mais enxuto em títulos complexos que demandam anos de produção.
Impacto desigual no mercado de games
O relatório ressalta que os benefícios não serão distribuídos de forma homogênea. As empresas que controlam a distribuição e possuem dados proprietários para escalar o uso de IA devem ser as principais beneficiárias, incluindo Sony, Tencent, Roblox, Take-Two, Electronic Arts e Ubisoft.
O cenário apresenta desafios específicos para diferentes segmentos:
- Franquias menores:Empresas com portfólios menos robustos podem enfrentar pressão competitiva devido à maior facilidade de produção de jogos via IA.
- Motores de jogo:Plataformas comoUnityeUnreal Engineenfrentam um cenário de adaptação obrigatória para manter seus modelos de negócio.
Novas fontes de receita na indústria
Além da economia direta, a IA impulsiona receitas ao manter jogos relevantes por períodos mais longos. Isso incentiva gastos com conteúdos adicionais e assinaturas, permitindo que as editoras foquem na atualização de franquias existentes em vez de depender exclusivamente de novos lançamentos.
Fonte: Infomoney